만드는 사람들을 위한 기록
바이브코딩, AI 개발 도구, 그리고 아이디어를 서비스로 키워가는 이야기를 씁니다.
전체 글
- 스타트업 군주론 · 7편모든 판단을 자신의 안목으로만 내리는 위험에 대하여 — 내 눈만 믿을 때, 조직은 눈을 감는다『스타트업 군주론』 2부의 세 번째 이야기. 창업자의 안목은 회사를 여기까지 끌고 온 자산이지만, 모든 판단의 유일한 기준이 되는 순간 조직의 눈을 감기게 합니다. 마키아벨리가 신하의 등용을 군주의 첫 번째 능력으로 꼽은 이유를 빌려 살펴봅니다.
- React Native · 2편개발 환경 — Expo로 첫 화면 띄우기React Native를 시작하는 가장 빠른 길인 Expo로 프로젝트를 만들고, 내 손안의 실제 기기에 첫 화면을 띄웁니다. Expo와 bare 워크플로는 무엇이 다르고, 왜 지금은 Expo가 기본 권장인지도 함께 짚습니다.
- UX디자인 선언 · 15편에필로그: 다시 사용자에게UX디자인은 무엇인가라는 질문에서 시작한 이 시리즈를 마무리하며, 그 답이 결국 어디로 향하는지를 되짚어봅니다.
- UX디자인 선언 · 14편검증의 도구들 — 디자인이 실제로 작동하는지 확인하기사용성 테스트부터 A/B 테스트, 정량 척도까지 — 디자인이 실제로 작동하는지 사용자 앞에서 확인하는 다섯 가지 검증 도구를 살펴봅니다.
- UX디자인 선언 · 13편구현의 도구들 — 아이디어를 손에 잡히게 만들기아이디어를 사용자가 경험할 수 있는 형태로 만드는 네 가지 도구, 종이 프로토타입부터 오즈의 마법사 기법까지를 살펴봅니다.
- UX디자인 선언 · 12편표현의 도구들 — 보이지 않는 것을 팀과 나누는 법사용자에 대한 이해는 개인의 머릿속에만 머물러서는 안 됩니다. 페르소나, 공감 지도, 시나리오, 여정 지도, 스토리보드 — 보이지 않는 사용자 경험을 팀과 나누기 위한 다섯 가지 도구를 살펴봅니다.
- UX디자인 선언 · 11편분석의 도구들 — 데이터가 아직 말을 하지 않을 때카드 정렬법부터 친화도법, KJ 매핑, POV 문장, HMW 질문까지 — 파편화된 관찰 데이터에서 구조와 의미를 읽어내는 분석의 도구들을 소개합니다.
- 누구나 따라하는 바이브코딩 · 11편바이브 코딩으로 만든 서비스, 오래 살아남기바이브코딩의 장기 지속 문제와, 구조를 기록하는 습관이 만드는 차이, 지속 가능한 장기 개발 루틴을 정리합니다.
- UX디자인 선언 · 10편관찰의 도구들 — 사용자가 무엇을 하는지 모를 때사용자가 무엇을 하는지, 왜 그렇게 하는지 알 수 없을 때 꺼내는 관찰 도구 11가지를 소개합니다. 미행관찰부터 은유 추출(ZMET)까지, 각 도구의 쓰임과 한계를 짚습니다.
- React Native · 1편React Native란 무엇인가 — 웹이 아닌 화면을 React로 그리기React Native는 웹뷰로 감싼 하이브리드 앱이 아닙니다. React의 사고방식은 그대로 두고 '무엇을 그릴 것인가'만 바꾼다는 관점에서, React Native의 정체와 웹과의 경계를 짚습니다.
- 스타트업 군주론 · 6편이끌지 못하고 지배하는 위험에 대하여 — 복종은 시키는 데까지, 이해는 그 너머까지『스타트업 군주론』 2부의 두 번째 이야기. 자리의 힘으로 복종을 얻어내는 것과 사람을 이끄는 것은 다릅니다. 강제된 복종만으로 굴러가는 조직이 왜 대표가 보는 앞에서만 움직이는지를, 마키아벨리가 나눈 두 종류의 권력을 빌려 살펴봅니다.
- 스타트업 군주론 · 5편이길 수 없는 전장에서 싸우는 위험에 대하여 — 용맹은 뛰어들고, 전략은 고른다『스타트업 군주론』 2부의 첫 이야기. 어느 전장에 서게 되는가는 상당 부분 운의 몫이고, 그 안에서 어떻게 싸우는가가 실력의 몫입니다. 지는 전장에서 근성으로 버티는 위험을, 마키아벨리가 본 로마인의 전쟁 방식과 운명(fortuna)의 절반을 빌려 살펴봅니다.
- 누구나 따라하는 바이브코딩 · 10편버그와 마주쳤을 때 — AI와 함께 원인을 찾는 법프로덕션 버그를 마주했을 때 AI와 함께 원인을 찾고 해결하는 방법을 설명합니다.
- UX디자인 선언 · 9편감성은 강물의 온도다 — UX디자인의 세 번째 파라미터사용성과 편의성만으로는 설명되지 않는 감성이라는 층위를 다룹니다. 도널드 노먼의 세 가지 감성 수준을 통해 UX디자인에서 감성이 수행하는 역할과, 감성 디자인이 빠지기 쉬운 함정을 살펴봅니다.
- 누구나 따라하는 바이브코딩 · 9편배포 후 코드 정리하기 — AI와 함께 리팩터링하는 법바이브코딩 후 반드시 필요한 리팩터링을 AI와 함께 진행하는 방법을 설명합니다.